基本信息
| 地点: 深圳 | 学历: 本科 | 工作年限: 2 年 |
岗位职责
1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现;
2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;
3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性;
4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。
岗位要求
1.美术相关专业院校毕业,2年以上的角色设计经验,擅长卡通/风格化设计;
2.有AIGC辅助设计的经验,有相关工作流经验者优先;
3.造型能力强,对设计时尚度,美感敏感度高,对于多元化设计认知有较为深入的研究;
4.善于与上下游策划模型等环节进行沟通,对于2D设计的3D模型落地效果有清晰认知能力,能够兼顾判断到实际落地效果。

