基本信息
| 地点: 上海 | 学历: 本科 | 工作年限: 1 年 |
岗位职责
1.负责写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、武器等;
2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求;
3.定期对行业趋势进行研究,提出创新性的角色设计方案;
4.不断优化设计流程,提高设计质量与效率。
岗位要求
1.1年以上写实游戏角色设计经验,美术相关专业背景,具备深厚的绘画功底和良好的色彩感知能力;
2.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
3.熟悉最新的游戏设计趋势和技术发展,熟练运用AIGC;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受工作压力;
5.对游戏行业充满热情,具备持续学习和创新的能力。

